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Lightsmark, un benchmark OpenGL 2.0

Condividi:         dalba 12 Novembre 07 @ 20:00 pm

Lightsmark, un benchmark OpenGL 2.0

Stepan Hrbek, uno sviluppatore di nazionalità Ceca, ha presentato il benchmark Lightsmark. Il test permette di mettere alla prova le schede Nvidia dalla serie 5 e ATi dalla serie 9500 con alcuni effetti di luce realizzati con le librerie OpenGL 2.0.

Lightsmark effettua test d'illuminazione globale in tempo reale, di color bleeding e penumbra shadows. Conclusa la prova, il benchmark restituirà gli FPS medi come risultato finale.

DOWNLOAD (29 Mbyte)
SITO UFFICIALE

Qui di seguito un video che mostra Lightsmark all'opera.


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